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1月4日见!一加11即将发布,打破安卓的四大不可能
魔幻的2022年就这么过去了,在新的一年里,我们不出意外的话,会看到很多有意思的数码产品。今年各大手机厂商给我们带来的第一款产品,应该是一加即将在1月4日发布的一加11...
手机互联 2023-01-02 09:53:03 -
日本游戏市场NS游戏占9成!任天堂统治地不可撼动
近日,日媒FAMI通公布了统计的数据,截止年末,日本市场游戏销售排行中,Switch以89.2%的市占有率占据绝对的领先地位。游戏销量排在第二位的PS4有着6.9%的占有率,而次世代主机PS5仅3.9%...
游戏资讯 2022-12-11 17:08:11 -
TGA玩家之声投票数据不可见或因索尼克、原神之争
TGA的玩家之声奖项的第三轮投票正在如火如荼的进行中,然而或许是由于《索尼克:未知边境》与《原神》双方粉丝之间的争斗,投票网站的实时结果已经变得不可见。而在投票数据关闭前,《原神》和《索尼克:未知边境》的投票结果暂时打成平手,除非投票数据再次显示,否则直到颁奖典礼开始前我们不会看到双方大战的结果了...
游戏资讯 2022-12-07 18:38:37 -
卡普空提醒玩家收看TGA称有不可思议的发布
卡普空美国于今日发布推文,提醒玩家注意收看TGA,表示将有令人难以置信的发布。目前卡普空确认正在开发的作品有《街头霸王6》、《生化危机4RE》、《龙之信条2》、《恐龙浩劫》等,目前尚不清楚岂会在本届TGA公布些什么...
游戏资讯 2022-12-07 10:12:06 -
《GTA》曾不被看好:被称作“最不可能成功的作品”
今日(11月28日)是《GTA》系列推出的25周年纪念日,这个成功的游戏系列深受全球玩家的热爱。不过,这个日后风靡全球的游戏系列初创时曾一度不被看好,被其游戏制作成员称作“最不可能成功的作品”近日,DMADesign工作室(R星前身)的制作人“ColinMacdonald”在接受采访时表示,当时工作室正着手开发7个作品,“在开发中期,有一个非正式的员工调查,其中开发员工一致认为,作品里最不可能成功的就是《GTA》...
游戏资讯 2022-11-28 23:21:45 -
《模拟人生4》图库加入过滤功能,删除大量不可描述内容
据外媒VG247的报道,《模拟人生4》在最近的更新中加入了图片过滤功能,将对玩家上传内容进行筛选,包括文字上的脏话过滤,一些不雅的素材被强令删除。EA官博宣布了这一消息,重点对象是Sims4的游戏图库,玩家在这里分享免费的素材供他人下载,加入到游戏之中...
游戏资讯 2022-11-26 09:56:27 -
CDPR游戏总销量超8500万:《2077》功不可没!
据tweaktown消息,迄今为止,CDPR开发的游戏总销量已超过8500万份,领先于《怪物猎人》系列8400万套的销量(最新有记录的数据)。“我们已经推出了四款深刻而令人难忘的游戏,持续吸引着越来越多的玩家,我们可以自豪地宣布,《赛博朋克2077》销量已超过2000万份...
游戏资讯 2022-10-29 11:16:39 -
索尼疑似移除PS+游戏出库日期:何时出库已不可见
根据“最后游玩机会”(LastChanceToPlay)的界面显示,索尼疑似已经删除了那些即将离开PlayStationPlus游戏的出库日期。此前,当游戏将要离开PS+服务时,索尼会在该界面中给出了一个具体的离库日期...
游戏资讯 2022-10-25 11:21:24 -
《不可逾越的红花~双月~》NS版发售日决定
以深厚的故事情节与独特的世界观博得高人气的PC乙女游戏《不可逾越的红花》,将追加全新要素在NintendoSwitchTM登场!故事舞台位于充满异国风情的架空世界,描述纠葛及信念的女性向恋爱冒险游戏——《不可逾越的红花(越えざるは红い花)》预定于2023年2月23日,由dramaticcreate在亚洲地区发行NintendoSwitchTM版本。※本游戏支持的语言:简体中文、繁体中文、英文、日文字幕/日语语音官方网站>>>《不可逾越的红花~双月~》简介:本作是一部面向女性的恋爱冒险游戏,在因不治之症“腐死”导致女性锐减的大陆上展开,描写激烈而浓密的恋爱情景...
游戏资讯 2022-10-08 12:20:17 -
卡普空:《生化8》第三人称模式下伊森的正脸仍不可见
卡普空将为《生化危机8:村庄》制作“萝丝之影”DLC,该DLC将于10月28日发布。除了新故事和角色外,DLC中还包括第三人称游戏模式,类似《生化危机2》和《生化危机3》重制版...
游戏资讯 2022-09-24 16:50:04 -
2016年网站优化不可忽视的5个SEO趋势
在新的一年,搜索营销人员需要关注什么才能走在市场的前端呢?面为大家分享2016年网站优化不可忽视的5个SEO趋势,来看看吧! 搜索营销和内容营销都在2015年发生了重大变革。为了内容自身而去创作即将成为过去式,反而搜索和社交数据越来越多地被用来引导内容创作...
推广优化 2022-09-24 13:53:44