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  • 《2077》Twitch活动:订阅主播获取武器奖励

    《2077》Twitch活动:订阅主播获取武器奖励

    《赛博朋克2077》官方发文,玩家现在可以通过订阅Twitch主播来获得游戏中的武器奖励“夜叉”。活动将持续至10月22日早上5点59分,用户只要在活动期间选择符合活动条件的主播,购买任意层级的订阅两份即可获得奖励...

    游戏资讯 2023-10-19 03:33:03
  • 《赛博朋克2077》的优化有多好?发售时的很多问题都已经解决了

    《赛博朋克2077》的优化有多好?发售时的很多问题都已经解决了

    还记得《赛博朋克2077》发售时的灾难吗?当时,波兰蠢驴可谓是被玩家喷到怀疑人生了,赛博朋克2077更是被骂到没边,优化烂到让人瞠目结舌,再加上之前宣发搞得太厉害,结果,就是游戏遭到了反噬,优化烂的事情更是被无限放大,以至于吓得波兰蠢驴在后续接连的更新,才勉强稳住了口碑,以至于这段时间往日之影发布时,波兰蠢驴都采取了非常低调的方式。可是,一晃三年多过去了,波兰蠢驴一直在修修补补,还给我们玩家免费送了很多的DLC,现在的赛博朋克2077已经算得上是真正意义上的好游戏了,这不是我瞎说的,现在的赛博朋克2077优化做得非常好,很多地方再也感受不到发售之时的情况了,问题都已经得到了妥善的解决,那么,现在的优化有多好呢?首当其冲的,就是再也不用担心卡顿的问题了,发售时的灾难,想必大家都体验过,当时,哪怕是卡皇机子跑到电脑这里,也照样给你翻车了,现在不存在这样的情况了,游戏里面专门调整了相关的优化,遇到大场面时,并不会出现卡顿和掉帧现象了,波兰蠢驴专门对游戏进行了相对应的优化,使得我们玩家即便机子差一点,也能流畅运行...

    游戏资讯 2023-10-19 03:32:24
  • 《赛博朋克2077》强尼银手爱的是谁?是女朋友奥坎,还是备胎罗格

    《赛博朋克2077》强尼银手爱的是谁?是女朋友奥坎,还是备胎罗格

    在《赛博朋克2077》,强尼银手这边有两条感情线,分别是和罗格和女友阿尔特,特别是阿尔特,和我们强尼银手上演了一段亲密接触之后,一度让我觉得她才是官方女友,但后来他又和罗格眉来眼去,总之,让人感觉有些不可思议,因此,就有了我们今天的话题了,就是强尼银手,他爱的人到底是谁呢?一开始,我以为是罗格,因为很简单,罗格在后续的剧情里面和强尼银手有着非常多的来往,甚至有一段他们两个的爱情剧情线,主要是为了讲述罗格和他之间的事情,让人觉得罗格才是强尼银手的真爱,但转念一想,会不会是强尼银手利用罗格对自己的爱,从而发生了我们看到的后续一系列的剧情,这不是没可能的事情。因此,我认为强尼银手爱的,应该是那个正牌女友,毕竟他为了女友可谓是疯狂到极致了,他带领队伍攻打了荒坂大厦,要知道,荒坂大厦作为夜之城安保力量最强的地方,可他却选择将这样一个地方视若无睹,直接一股脑莽了过去,只为了救出被困的女友,这样的剧情,能说明什么?只有一种可能,就是强尼银手对她的爱...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:20
  • 《赛博朋克2077:往日之影》DLSS3.5实测:RR助游戏性能与画质齐飞

    《赛博朋克2077:往日之影》DLSS3.5实测:RR助游戏性能与画质齐飞

    9月21日,《赛博朋克2077》迎来了其全新的2.0版本更新。新版本拥有包括重新设计技能树与属性专长、改进车战与警察系统、以及UI、UX、战斗AI优化等在内的多方面提升,让《赛博朋克2077》这款游戏犹如改头换面,游戏体验大幅提升的同时,Steam好评率也有所上涨。新版本发布之后没过几天,CDPR又带来了全新资料片——《赛博朋克2077:往日之影》。该资料片在2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:31:18
  • 外媒重评《赛博朋克2077》2.0:既不是RPG也不是电影

    外媒重评《赛博朋克2077》2.0:既不是RPG也不是电影

    《赛博朋克2077》的2.0更新以及大型资料片“往日之影”让本作的口碑明显改善,不少玩家和媒体都给本作打出了高分,知名游戏媒体Eurogamer也趁此机会重新审视了2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:30:50
  • 赛博朋克2077有多良心?往日之影没有任何加密,想玩直接复制就行

    赛博朋克2077有多良心?往日之影没有任何加密,想玩直接复制就行

    赛博朋克2077的第一个,也是最后一个DLC《往日之影》,想必很多玩家都玩了吧,不得不说,波兰蠢驴终于回到自己之前的开发状态了,发售之前的糟糕表现,让不少玩家至今都记忆深刻,但是,很多玩家只是关注这款游戏,却完全忽略了即便游戏是这样的情况了,这款游戏依然是一款合格的3A开放世界游戏,甚至波兰蠢驴依然是一家非常良心的游戏公司。别的游戏厂商,为了让自己的利益受损,选择给游戏采取最新的反盗版方式,那便是我们熟悉的D加密,这套系统能够有效拖延游戏被破解的时间,使得厂商的利益不会受损,可是,代价是正版玩家会出现大量卡顿和掉帧的情况,有的玩家甚至成了正版受害者,各种影响体验的事情,让玩家跟着叫苦不迭,但波兰蠢驴的赛博朋克2077是怎么做的?他们直接裸奔,啥意思?就是这款游戏没有任何加密操作,说得更直白一些,如果谁想盗版赛博朋克2077时,直接复制粘贴就完事了,可见波兰蠢驴对于《赛博朋克2077》的品质有多放心了,其实,前期预购的玩家,可能现在也觉得游戏挺不错的,这就是原因所在了,波兰蠢驴一直是对自己很有信心的...

    游戏资讯 2023-10-19 03:29:53
  • 玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    玩家新发现:《赛博朋克2077》中V实际上有脸部动画

    《赛博朋克2077》已经发售近三年了,而最近更新的2.0版本以及《往日之影》资料片为这款游戏带来了巨量的新内容全新的生命,也因此经常会有玩家声称发现了“隐藏的新内容。”一位网友近日在Reddit论坛发文称:有一个自己玩了600小时才注意到的新发现。这位玩家发现,如果你在V在摩托车上接到电话时将镜头切换到第三人称,V的脸就会动起来,并且非常地生动,且与语音是进行了适配的。但这远远没有达到人脸采集或者是手工动画的程度,因此这很可能是游戏大量使用的JALI技术的产物。JALI是一家专注于在游戏、动画中的面部动画方面推动前沿技术的公司,与CDPR在游戏领域有着合作,该公司希望通过为动画内容制作者、游戏制作者和虚拟头像开发者提供方法,基于多种语言生成最高质量的语音和面部动画,从而改变面部动画的效果。值得注意的是,在该帖子的回复中也有人声称V的脸部动画实际上是在游戏刚推出时就存在的,后期由于适配问题而被删除。但这种说话尚未得到证实,目前来看这项更新可能是2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:27:13
  • 《赛博朋克2077》高清重制MOD2.0:体验极致画面

    《赛博朋克2077》高清重制MOD2.0:体验极致画面

    打造了《巫师 3 》高清重制版的MOD作者,Halk Hogan PL于10月11日发布了又一个超大工程——《赛博朋克2077》高清重制版 2.0。根据作者的说法,2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:21:28
  • 《赛博朋克2077》2.0更新后玩家依旧觉得重锤太菜

    《赛博朋克2077》2.0更新后玩家依旧觉得重锤太菜

    《赛博朋克 2077》的 2.0 版本更新大幅度改变了战斗玩法和角色构建,使得玩家在和敌人对抗时的体验大不相同。但即使战斗体验变化如此之大也仍有玩家抱怨:现在的亚当重锤还是太菜!在游戏背景里,亚当重锤被渲染成能以一当十的超级猛男,再加上《赛博朋克:边缘行者》中的超强压迫感,玩家无疑对2...

    游戏资讯 2023-10-19 03:16:35
  • 华为P70:或搭载5.5G网络!花粉:华为Mate60难道买早了?

    华为P70:或搭载5.5G网络!花粉:华为Mate60难道买早了?

    如今的手机市场中开始逐渐传出关于华为P70系列的爆料信息,从吸引力上来说,还是非常夸张的。因为从爆料信息显示,华为P70系列的网络速度方面可能会带来一些惊喜,甚至这个惊喜是打破限制的关键。华为受到限制之后一直都没有办法去使用5G网络,尽管华为Mate60系列的网速非常快,但也被用户戏称为“4.9G”。但是在网络方面,华为手机既然能够领先一次,那么也就会存在第二次的机会,从实力上来说肯定是不差的。更何况华为5...

    手机互联 2023-10-19 03:15:55
  • 华为手机新目标?明年销量7000万台,鸿蒙彻底跨过生死线

    华为手机新目标?明年销量7000万台,鸿蒙彻底跨过生死线

    2024年,华为手机的销量目标是7000万台,考虑到2022年中国手机市场的销量为2.65万台左右,意味着明年华为要拿下国内近30%的市场。市占超过16%,就是跨过生死线,鸿蒙系统就能活过来,那么意味着2024年,鸿蒙系统就会彻底稳了。而在全球市场,鸿蒙才2%的份额,而安卓高达78%,苹果为20%,可见真正要与安卓、iOS去PK,鸿蒙其实是实力不足的。更重要的是,鸿蒙目前使用的其实是安卓生态,并没有自己的独立生态,所以鸿蒙虽然说是全球第三大操作系统,但其实有一点点那么“名不符实”。在全市场也达到6-7%左右,那么鸿蒙就真的可以和苹果、安卓抗衡,成为真正的“全球第三大手机操作系统”了。 ...

    手机互联 2023-10-19 03:15:31
  • 《逆水寒》等游戏狂揽110亿?这个暑假,网易赢下了所有

    《逆水寒》等游戏狂揽110亿?这个暑假,网易赢下了所有

    今年,随着版号趋于稳定,度过了近1年寒冬的国内厂商,也在暑期档迎来了大爆发。不仅上线新品数量骤增至近百款,产品品类也相当丰富,参与竞争的厂商数量也显著多于往年。而暑期档大乱斗的结果,却可能出乎不少人意料。大热的二次元游戏集体扑街,腾讯热门新游熄火,反而是网易延续了上半年的气势,在Q3高歌猛进。7月暑期档开局 网易就完成了IOS畅销榜前三会师的壮举不仅逆水寒手游、蛋仔派对这两款一个贡献了网易最高月收入,一个贡献了网易最高月活的两款产品继续发力,巅峰极速、全明星街球派对两个黑马也杀入畅销榜前10,并且网易还学有余力在未上线新品上也发布了多款两眼的产品。来自玩家的收入预估那么在如今国内“新品难出,竞品雷同,换代没新意”的大环境下,网易都使出了什么奇招?又如何称霸了暑期档呢?今天就来简单聊聊逆水寒手游:暴雪停服最大赢家 靠外观促销4次登顶畅销榜6月底上线的逆水寒手游,在暑期档几乎一直保持在畅销榜前10的位置,月活4000万突破了MMO手游的天花板,据预估首月流水就达到了20亿。可以说是一个月就把研发费用赚了回来。关于逆水寒手游的软文大家应该也都看了蛮多,就不展开细聊。简单说说两个比较有意思的点:第一就是,逆水寒手游其实成了暴雪停服的最大赢家。这里不是指逆水寒手游直接收纳了暴雪系玩家,而是在暴雪停服以后,逆水寒端游尝试性的推出“老兵服”吸引魔兽流失玩家。逆水寒老兵服早期曾贴靠魔兽宣传老兵服成功跑通了以赛季制为核心,只有点卡收费、无数值内购,土豪战力比平民最多高10%的模式,并且数据大大超过预期。才有了逆水寒手游采用同样赛季制、无数值内购的模式,结合薄利多销的皮肤价格战,最终获得了大成。并且逆水寒手游成功跑出来的结果,又反哺到了端游中,在端游暑期档推出的“江湖重启”资料片也删除了部分数值养成系统,进一步拓展了PVE方向的玩法,让零氪微氪党能玩,土豪更多的是在炫耀性道具上付费。第二,是逆水寒手游4次登顶畅销榜,靠的都是外观促销。其中第一次是靠6元时装礼包登顶畅销榜,第二次通过把标价68元的时装降价到6元,再度登顶畅销榜。第三次是靠一套定价288的时装半价促销登顶。而最近的一次是在9月14日,一套售价268元的时装半价促销第四次登顶。让逆水寒手游第一次登顶畅销榜的6元时装《逆水寒》手游靠外观促销登顶,并不只是简单的降价,背后其实是有一套试图用外观填补数值比拼空出的收入、社交位置的逻辑。有玩家就评论,他把数值=战力,变成了外观=战力。具体来说就是游戏里各种活动都与外观挂钩,玩身份玩法、看剧情、做成就、打副本、世界探索等各种玩法中都产出免费外观。而且付费外观的上新频率也很快,每周都有几套新付费外观上新,价格也从6元到十几万各种档位都有。玩家获得了外观以后,又可以通过游戏提供的功能丰富的外观染色和配装、游戏内摄影系统产出个性化的外观内容。图源:公众号-林沛颖游戏内在PVP、PVE胜利动画中,也给几百元档位的付费外观匹配了专属的胜利动画。在游戏外通过抖音等视频生态,玩家拍摄的变装视频也成了安利更多玩家入坑、购买对应时装的钩子。如果再放大一点视角来看,把氪金数值也看做可以炫耀、作为社交货币的“外观”的话,逆水寒不管氪多少都只能领先大部队1-2周进度的设计,也让数值“外观”保质期对比时装下降,进一步促进了玩家买时装的选择。所以总结来说,暑期档逆水寒成功本质,是把价格战贯彻到了游戏整体的设计中,而不只是浮于喊口号和简单的降价。蛋仔派对:月活破亿创网易记录 卷到腾讯下场血拼除了逆水寒手游,网易今年另外一个捅破行业天花板的游戏《蛋仔派对》也在暑期档创下新纪录。它的活跃用户数在今年暑期再创新高,突破1亿月活,超过了春节期间的峰值,再次刷新了网易有史以来最高的月活记录。在蛋仔疯狂的扩张背后,是网易通过极致内卷继续吸引用户、留住用户。据媒体统计,仅半年多它就与超过37个IP展开联动。具体联动IP不仅有我的世界、鹅鸭杀、第五人格、保卫萝卜这样的游戏,奥特曼、喜羊羊、中国奇谭这样的热门动漫,连蜜雪冰城、百度地图、美图秀秀等各种热门线上线下对象也是密集合作。游戏内官方提供的巅峰赛地图也迅猛增加到了150个以上,特殊的玩法模式达到19种,官方主导的玩法内容无论是更新频率还是多样性都在业内罕见。1月与9月底的活动对比,数量大幅度增加这些内容中,不仅有战术射击、模拟经营、剧本杀等游戏玩法,还有蛋仔步行街、失重音乐节这样提供互动、社交空间的更新。在UGC方面,官方的大力扶持下各种玩家自制地图更是百花齐放,从下棋打牌、角色扮演到竞技对战各种玩法无所不有。目前都抖音的蛋仔派对话题播放量已经达到了惊人的933.5亿次,暑期档游戏内地图总数更是累计突破1亿张。对应今年可怕的扩展速度,《蛋仔派对》的大盘用户也从最初大家印象中的学生党和女性,逐步扩展到了80-00后玩家都有所囊括。不仅在国内疯长,暑期档网易还开始了《蛋仔派对》的出海试水,9月在东南亚市场推出以后,环比8月下载量上涨了7倍,杀入9月中国手游全球下载量前20名。随着《蛋仔派对》的突飞猛进,派对游戏赛道也在暑期热门了起来,不仅有腾讯的《元梦之星》、莉莉丝的《生活派对》,鹰角也公布了买断制的《泡姆泡姆》。估计对派对类市场的探索和争夺将成为今年到明年中国厂商的又一热门主题。鹰角派对新游《泡姆泡姆》全明星街球派对:真实+潮酷对撞 跑出暑期档最大黑马《全明星街球派对》8月底上线后多次冲入IOS畅销榜前5,使其9月收入仅次于逆水寒手游,成了网易当月收入第二的游戏,并且成为了当月全球IOS收入最高的体育类游戏。之所以说《全明星街球派对》是暑期档的大黑马,不仅是上线前大家没有预料到这款产品会取得这么好的成绩,也是因为篮球手游一直是个比较冷门的类型。腾讯拥有经典端游IP的《街头篮球》手游也在7月底宣布停运。而网易的成功解法在于,把基于NBA球星的核心向需求和基于街头篮球的移动化轻度体验做到了很取巧的结合。《全明星街球派对》有NBA官网球员公会的正版授权,也就是获得了所有NBA现役球星加入游戏中的权力。对于每个NBA球员的特色,游戏里也设计了对于的大招和一系列的专属技能,比如詹姆斯就有“王者侧投”、库里有“库有引力”等等,玩起来就比较类似MOBA游戏用技能打球的感觉。而球员的穿着没有采用NBA赛场运动服,而是使用了更时尚、日常的服饰搭配。对应游戏的玩法模式,也兼具了休闲、核心玩家的需求。既有主打公会社交的“球馆赛”、提供娱乐活动的“21分热区赛”,也有可以快速匹配的11分赛、给高手玩家玩的冲段赛,以及类似提供队伍养成乐趣可以挂机让电脑操作的“”王朝模式”等等。除了玩法上把真实+潮酷做了很好的结合以外。在氪金设计上,对比竞品网易也做出了很大的改动,类似于逆水寒手游,给小微氪玩家留出了空间。他们公开做出承诺,永远不卖点券球员,所有球员均可免费获得并培养满能力值。在游戏的实际体验中,也确实可以通过定向抽球员获得碎片,从而每个月白嫖一张橙卡。所以通过NBA的IP引入,通过休闲+专业立体的玩法设计以及不花钱也能玩的氪金设计, 《全明星街球派对》的成功本质上与逆水寒手游可以说是非常相似。巅峰极速:不拼速度拼写实 成功打破腾讯垄断在竞速品类,网易一直想打破腾讯QQ飞车所定义的玩法和手感。也就是加入氮气、道具的竞速过程以及漂移过弯为核心的操作手感。21年网易曾经拿出过一个不错的答案,就是《王牌竞速》。《王牌竞速》走的是比QQ飞车更“超级系”的路线,把车辆设计成类似MOBA英雄的定位,不仅有技能还有竞速、辅助、干扰等职能进行3V3配合。走“超级系”路线的王牌竞速在21年上线后,《王牌竞速》最高曾冲进IOS畅销榜前10,至今还有每月数千万的收入。而如今《巅峰极速》拿出的解法,则是更核心向的定位, 与开发过《尘埃》系列的Codemasters合作。不仅拿下各种品牌车型的授权,还通过实地采样、扫描技术还原了国内外各种现实赛道,包括国内白云山赛道,芝加哥、旧金山、巴塞罗那、西西里岛、阿姆斯特丹、阿尔卑斯等全球各地的赛道等等。并且游戏中还加入了第一人称视角,车辆内饰、仪表盘灯细节也都制作的十分细致。巅峰极速可以切换第一人称视角它获得成绩也比《王牌竞速》更进一步,暑期档最高冲到了IOS第五名。《巅峰极速》之所以改换解法,并且取得了出人意料的成功,目前看起来有几个主要的原因。其一是国内手游用户迅速的重度化,对于写实类高品质游戏的需求在明显增加。第二是走写实路线在抖音等平台能更好的获客,不仅与QQ飞车拉开差距,而且主打移动端最写实、近似PC的影响力,对于小白用户也有足够的吸引力。第三可能是考虑到全球发行的可能性,走写实路线在海外的用户基数显然远远大于超级系。巅峰极速的养成系统《巅峰极速》在付费上,做的则不如逆水寒手游、全明星街球派对那样彻底,前期虽然通过送出大量抽车福利吸引到了中小氪,但本质上类似卡牌游戏的付费模式还是比较重度,因此产品在暑期档也出现了一些热度回落。新游一个比一个猛 海外市场背靠日本进军欧美不仅是已上线运营的新游,网易在暑期档宣发/测试的新游也有大量潜力大作。比如对标原神,由雷火研发的《代号:无限大》。在二次元开放世界领域,结合了最前沿的大世界生产、人工智能技术,不仅想继续巩固网易在AI游戏方面的实力,也同时想通过都市题材,闯入二次元赛道,目标全球发行。《代号:无限大》的宣发十分密集,8月登陆科隆游戏展,9月参加TGS东京电玩展,在国内外曝光都获得了大量的关注,年内可能还会有更多动作。《代号无限大》采用了程序化城市生成技术还有一款值得关注却在国内较少被讨论的则是在暑期国内首测的《代号56》。作为网易下一代的末日生存题材设计游戏,《代号56》在题材上结合了《辐射》与民国风,试图做出东方废土的感觉。在玩法上,对比明日之后则更偏向于PVE玩法,类似命运、全境封锁的风格。在这款游戏上,网易号称投入近10亿,70%以上时间和精力都投入了单人内容,不仅请到了奥斯卡配乐大师汉斯季默,还请到了多位曾参与欧美3A单机大作开发设计师协助研发。包括《地平线》的著名设计师完成的游戏内阵营设计初稿;《美国末日》的场景设计师制作了游戏内“希望镇”的部分内容,为多代《使命召唤》设计过枪支的设计师来给《代号56》设计枪支等等。凭借废土风格和高品质的内容,《代号56》吸引力大量欧美玩家的关注,预计也会与《无限大》一样,成为网易突破欧美市场的重要棋子。《unVEIL the world》另外,在9月份TGS上曝光的两款新游《unVEIL the world》与《Rusty Rabbit》也值得关注。前者是网易与集英社合作研发,后者由《Fate / Zero》、《魔法少女小圆》的编剧虚渊玄作为游戏企划负责人。《Rusty Rabbit》这两款游戏也证明网易在日本市场的研发合作更进一步。网易近3年共计成立5家日本工作室,包括2020年创建的“樱花工作室”、于2021年收购的“草蜢工作室”、于2022年创建的“名越工作室”、于2022年创建的“GPTRACK50工作室”以及今年5月份成立的“Pincool工作室”还挖来了包括曾任职过卡普空的大佬小林裕幸、《勇者斗恶龙》系列制作人市村龙太郎、参与过怪猎和鬼泣系列的吉田凉介、《如龙》系列总制作人名越稔洋等诸多日本王牌制作人。可以预见网易未来在日本市场上的统治力以及通过日本研发力量辐射全球推出更多新游的能力还会继续加强。 ...

    游戏资讯 2023-10-19 03:15:27

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