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却被腾讯封号999天 90后CF玩家两年花20万元
出生于1993年的小李是个游戏发烧友。他最喜欢的游戏是腾讯运营的一款网络游戏《穿越火线》,短短两三年的时间里小李在这个游戏里花了不少钱,据他自称达20多万元...
游戏资讯 2016-09-26 20:20:17 -
2016物理诺奖会给“引力波”吗?复旦大学教授否认
从去年到不久之前,我一直认为2016年的诺贝尔物理学奖将授与自由电子激光的发明人John M. J. Madey,而拓扑绝缘体将于2018年获奖。作此推测一部分是因为我觉得有4大领域轮流的趋势,所以2016年获奖领域估计是原子分子光物理...
趣科技 2016-09-26 17:50:15 -
帅爆!仅售3万元的个人飞行器问世
滑板、滑雪、跳伞这种极限运动,最近几年开始变得越来越受欢迎。而这些极限运动的共同特点都是能从一定程度上让我们体验到“飞翔”的感觉...
趣科技 2016-09-25 13:00:39 -
曾经市值9亿如今46万卖身 手机代工产业之殇
2012年曹刚接受媒体采访(站长搜索配图)如果知乎有人提问:归国创业却惨遭失败是种什么体验?ST展唐(430635)前实际控制人曹刚一定有资格回答。10年前意气风发地从日本回上海创办展唐科技的时候,曹刚绝对想不到,他会在中国手机代工行业的剧变中,以怎么样的方式离开...
业界动态 2016-09-24 10:35:03 -
曾经市值9亿,如今46万卖身 手机代工产业之痛
如果知乎有人提问:归国创业却惨遭失败是种什么体验?ST展唐前实际控制人曹刚一定有资格回答。10年前意气风发地从日本回上海创办展唐科技的时候,曹刚绝对想不到,他会在中国手机代工行业的剧变中,以怎么样的方式离开...
业界动态 2016-09-24 09:45:16 -
股价盘前大涨16% 曝推特接近被谷歌、Salesfore收购
站长搜索讯 9月23日消息,根据外媒CNBC援引知情人士报道,社交网络媒体Twitter(推特)引起一些科技公司的兴趣,不久将接到形式化的收购邀约,买家包括Salesforce和谷歌。这家社交网络公司正在忙于和潜在买家谈判,知情人表示在科技公司中包括Google和Salesforce.com,但收购价格还未确定...
业界动态 2016-09-23 22:10:16 -
苹果iPhone7 Plus上榜 外媒盘点2016年AR行业大事件
9月23日消息,据外媒(creativedigest.co.uk)报道,虽然虚拟现实(Virtual Reality,下文简称VR)在今年拥有极高的曝光度,不过相比VR之略显激进的好高骛远,增强现实(Augmented Reality,下文简称AR)才真正称得上脚踏实地,完成了里程碑式的跃进。无论是从新玩法的开发还是从大众接受度上看,2016年都算是AR的崛起之年...
业界动态 2016-09-23 09:00:23 -
将推VR与AI开放平台 2016腾讯全球合作伙伴大会
站长搜索讯 9月22日消息,今天上午,2016腾讯全球合作伙伴大会于福州海峡国际会议中心开幕,本次大会以“开放・分享”为主题。国务院发展研究中心副主任张军扩,福州市代市长尤猛军在大会上发表了致辞...
业界动态 2016-09-22 15:35:19 -
看你的城市创新能力如何? 腾讯发布《2016互联网创新创业白皮书》
9月22日上午,以“开放・分享”为主题的2016腾讯全球合作伙伴大会于福州海峡国际会议中心开幕,腾讯研究院和腾讯开放平台在会上发布了《2016创新创业白皮书》。站长搜索配图这本长达160页、近10万字的白皮书采集了权威的行业及腾讯公司数据,从创业经济、全球创业形势、中国双创局面、2016腾讯开放战略及开发者生态、互联网创业驱动机制五个维度,全面解析了全球创新创业现状及未来图景,以及中国“大众创业、万众创新”的推进成果...
业界动态 2016-09-22 14:50:49 -
或有3万司机装作弊软件 公司损失600余万元 网约车平台报案
研发某网约车司机作弊软件,使司机不受平台控制可随意拒单、挑单,给乘客造成巨大损失,该公司发现后报警。昨日下午,《法制晚报》记者在北京市公安局网安总队采访到办案民警...
手机互联 2016-09-22 10:25:03 -
《中国信息经济发展白皮书 (2016年)》发布
【目录】 (二)信息技术-经济范式1 二、中国信息经济规模和结构15 (三)信息经济生产领域发展模式28 (一)IEI指数指标体系45 (四)IEI预警分析54 (二)信息经济推进建议60 ...
云资讯 2016-09-21 13:10:09 -
2016年Q2网络游戏规模达416亿元 手机游戏强势
相较于今年以来其他文化板块的动荡不定,网络游戏市场保持住了稳定的增长态势。艾瑞咨询最新发布的数据显示,今年Q2中国网络游戏市场规模与上一季度持平,移动端占比近六成,网络游戏市场规模达到416亿元,环比增长0.9%,同比增长24.2%...
游戏资讯 2016-09-21 08:45:04